酒鬼传奇中游戏浅谈--平衡性

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楼主

本人作为一个新手玩家正本不应当在游戏均衡性如许的大年夜问题上面颁发一些辞吐的,可是这段时候其实是看了太多关于这一方面的酒鬼传奇文章,良多的不雅点我都是很服气的,可是我也发现良多的论点与本身的设法是有着一定冲突的,这也让我就不克不及不反思了,想了良久才决意把本身的不雅点写出来给大年夜家一路会商一下,看看我的不雅点是不是是存在着一些弊端,希望大年夜家可以给于指点。、

酒鬼传奇中游戏浅谈--平衡性

我小我认为一个游戏是不应当也不克不及呈现一个职业稀奇强大年夜的环境由于一个游戏若是呈现了如许的不服衡身分那末也就透露显露这一个游戏做得事不完善的,一家独大年夜的环境呈现也预示着其他职业在游戏里面没有了成长的空间如许一来其他职业还有存在的需要吗?从游戏里面各个职业的互补性和彼此制止这一点大年夜家实际上是不难看出问题的,不管大年夜家而今怎样去申明一个职业的分歧点,大年夜家都是需要清楚其他职业一定有着可以或许制止这一点的属性,传奇里面的职业非论是在任何方面有着多么强大年夜的属性,都是改变不了其他方面一定存在一些不足的酒鬼传奇事实,唯一分歧的处所可能就是各个职业的成长标的目标和特点有所分歧而已,至于说一个职业可以在一个期间完全的鄙视其他职业的环境我认为这只不外是一个笑话而已,没有人会让如许的环境呈现,这只能让一个游戏走向衰亡而已。

最后总结一下就是在游戏里面大年夜家更本就不需要去考虑一个职业非常强大年夜的无人可以匹敌的环境,如许的现象除单机游戏在任何收集游戏里面都是不应当呈现的,何况传奇如许一个可以或许吸引着浩大游戏欢愉爱好者到场的游戏呢?

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